Tengo una duda sobre el sistema default del rpg maker 2003 ya que estoy configurando las batallas de mi próximo duelo con PSY.
Cuando el personaje usa el comando atacar normal y corriente de forma genérica el battlechar no se mueve del sitio y sale la animación de atacar que puede ser por ejemplo la del personaje dando un par de puñetazos como he dicho sin moverse del sítio.
al configurar las habilidades podemos marcar varias opciones como que el battlechar corra hacia el enemigo o salte de forma automática y mi pregunta es ¿eso no se puede hacer tambien con el comando atacar normal? y me refiero a hacerlo sin la necesidad de hacer una animación explícita de avance del personaje si no como en la configuración de habilidades.





